發表文章

目前顯示的是 2021的文章

為了部落!【瓦特希普高原】讀後感

作者:理察˙亞當斯 (Richard Adams) 出版:高寶 喜歡介紹野生動物的節目嗎?為何影片中的動物們看來都自有一種美?嗯……因為牠們全都是勇者,全都是英雄喔。這世界對飛鳥走獸沒在客氣的,想活下去就得奮力拚搏。不信?來看看蘇格蘭公兔榛果大酋長的冒險故事吧。 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書出版於1972年,快50歲囉。以小動物當主角的童書很多,但本書走寫實風格。裏面所有角色的長相就跟野外看到的一樣,兔子就是兔子,狗就是狗,貓就是貓。雖然有擬人化設定,但切回人類視角後,你會發現牠們的行為表現與你所熟悉的動物並沒有什麼不同。 所以呢,故事中的兔子沒有所謂男女平權。冒險犯難出盡風頭的全是公兔子,母兔子只有生兒育女挖洞等著被救的份。女生看了可能會氣得火冒三丈,咱們男人可得小心嘴角別失守。啊沒辦法呀,兔子又不是人,怪我囉? 本書人稱兔子版《奧德賽》、《三國演義》一點也不誇張。上半篇是聖經摩西《出埃及記》,下半篇是項羽劉邦《楚漢爭霸》。如何?夠熱血、夠硬派、夠史詩吧XD。而且這故事由一群兔子演來竟毫無違和感,更多了種對現今人類懦弱怠惰、逃避現實的諷刺。 主角榛果與牠的夥伴們相比,套句遊戲術語來說,其實各項屬性並不突出。牠既非最聰明,也非最強壯,年紀不是最長,也沒啥特異功能。故事剛開始,大家跟牠一起走其實各有各的盤算,並不真把牠當領袖看待。 那……是什麼讓牠坐上酋長大位呢? 偶有空閒,榛果就會將兔子們聚集起來,分享故事。故事主角都是兔王子艾拉費拉,而對手有天神、掠食者、人類、或其他兔子。這些神話其實就是兔子的史書,述說兔子英雄該有的特質,而大家自然而然地在榛果身上看到這些。 危機當前,你願意把自己的命交到誰手上?不怕死的硬漢?最聰明的專家?有錢有勢的權貴?有兵有槍的軍閥?還是,你只顧自己? 我想,我會交給我最敬佩的夥伴。榛果酋長就是這樣的領袖。 化險為夷成大業,含飴弄孫話當年。 人生如此,夫復何求? 

孽緣:【沒有昨日,就沒有明天】讀後感

作者:宮部美幸 出版:獨步文化 本書是杉村三郎系列的第五部,包括三個短篇。記述主角從事私家偵探後,面對形形色色客戶與日常生活的種種甘苦。故事同樣與〈家〉息息相關,但卻從負面、黑暗的視角出發。當家人、至親、配偶變成你一生揮之不去的夢靨,愛不再是救贖而是枷鎖時,有什麼比這更不幸呢? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 讀完上一部作品〈希望莊〉後,我曾希望續作會是個長篇,也期許主角能脫胎換骨,但作者顯然不這麼想。杉村三郎的偵探事務所始終門可羅雀,只能靠幫同行、房東打雜勉強餬口。中年獨居的阿伯收到房東太太賞賜的家常料理,都能感動到熱淚盈眶。而少數上門委託的案子,都是些親族內鬥、結婚徵信之類的肥皂劇…… 然而,這世上最難搞的,恐怕就是家務事。 故事推理成分不高,主要來自主角對所見所聞產生的敏銳直覺。辦案過程也不脫訪談、跟監、網路情蒐等,然後交報告收錢結案。但……通常結案後才是問題的開始,這與刑警破案逮人的模式頗為不同。杉村三郎一貫延續其強烈的同情心與使命感,即使案子已經結了,也無法對其察覺的真相與伴隨的傷害置之不理。 以至於,熱心助人的結果,往往令主角大受打擊。 首篇〈絕對零度〉藉由母親委託調查女婿隱瞞女兒自殺未遂的真相,嚴詞批判日本社會階級意識的醜惡。許多人樂於認同階級尊卑,因為可以理所當然地對下位予取予求,一但出事就拿上面交代推諉卸責。這種無理盲目的思維,換來永不止息的詛咒。 接下來的〈華燭〉與〈沒有昨日,就沒有明天〉有個共同點:「傷你最深的人就是你的至親、摯愛。」他們以家人的身分糾纏你,折磨你。你無處可逃,因為血緣無法切割。他們的惡行就是你的恥辱,他們的貪婪就是你的債務。 與惡人結下孽緣,是人人可能遭逢的夢靨。而警察、私家偵探這類職業,孽緣纏身的機率又比他人高上許多。主角助人的信念在本書可謂屢遭重挫,而阿伯讀完後,只覺得顫慄與無言。 愛是救贖的唯一出路,但孽緣會毀了你。 這正是我恐懼的總和。

99:1?【異能時代】讀後感

作者:馬可斯‧塞基 (Marcus Sakey) 出版:馬可孛羅 1980年後,世界再也回不去了。1%異能者的出現為科技文明帶來飛躍性進步,卻也讓99%普通人的前途岌岌可危。應變部探員尼克.庫柏身為異能者,卻選擇站在普通人這邊,為美國政府捕捉、甚至格殺對社會有威脅的同類。其目的只是想保護家人,讓子女有個幸福的童年。但…… 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 阿伯之前看到這1980,還以為是哪位前輩創作的名著……其實這書並不算老,2017年才出中文版,時空背景是2013年。但,是有異能者出現的2013年。是跟我們很像,卻又很不一樣的平行宇宙。 本書的異能者基本上就是擁有特殊天賦的人類。在普通人眼中,他們是天才。但民主國家的政府當然是由佔絕大多數的普通人把持,因此異能者的處境備受打壓。 為了讓異能者乖乖聽話,政府規定頂尖異能者必須從小離家,住進專屬的「學園」就讀直到成年。而學園師長們更受命挑撥異能者互相猜忌、衝突、仇恨,讓他們的童年在孤獨與無助中渡過。 政客們認為只要讓異能者沒有朋友,就無力造反。真的有夠愚蠢、有夠自私,但……也真的有夠像人類會做的事。 「你不能阻止未來,只能選邊站。」 但若你兒子是普通人,女兒是異能者,你這個老爸要站哪邊?這就是主角所面對的困境。為了追求一個普通人與異能者共存共榮的未來,尼克.庫柏不惜與同類為敵。卻也因此成了夾心餅乾,豬八戒照鏡子裡外不是人。 表面上,這是個虛構的世界。但讀完本書後,你肯定會覺得作者是個搭乘時光機跑到現代的未來人。而書中的世界,就是我們的未來。 氣候變遷這問題歸根究柢,就是人類太多了。減碳環保做不到,就是因為沒人想過苦日子,誰加稅漲電價誰就沒選票。但現在問題不解決,大家都完蛋。那麼,你認為未來會是100%的人日出而作、日落而息?還是只剩1%的菁英航向宇宙、浩瀚無垠? 大家都完蛋? 或者,還有其他? 阿伯想要其他。所以這書一上手就欲罷不能,第一部看完馬上接第二部【美麗新世界】。但……第二部是結束了,故事卻還沒完啊啊啊啊啊!!!!!第三部居然沒中文版呀呀呀呀呀!!!!!就這麼斷頭了啊啊啊啊啊!!!!! 出版社這麼做,怎麼對得起全人類啊啊啊啊啊????? 第一部結束時,比較像個完整的段落。第二部同樣高潮迭起、緊湊刺激,但結局擺明就是:「我要出續集」。卻沒有續集,鮮血吐滿地……所以在此建議讀者,第三部推出前,只

用FreeCAD Assembly 4做機構動畫 下篇

圖片
現在開始教大家如何做動畫……等等,一個零件都沒組就可以做動畫?沒錯!因為 Assembly 4做動畫的方式是先建立自訂變數(Variables), 然後藉由 以變數控制諸如草圖尺寸、座標角度、相對位置等參數來讓模型動起來。 所以我們先自訂一個變數 X ,方法如下圖: 再將 草圖 中X軸方向距離 40 mm 交給變數 X 控制。如下圖: 現在我們可以讓草圖動動看。方法如下圖: 動畫如下圖: 到這裡,大家就知道 Assembly 4 是 先做出可以控制動作的物件 ,如 草圖 或 座標系 ,然後 把零件附著到可動的物件上 ,這樣零件就會跟著動了。原理跟傀儡戲差不多。 請先用開啟舊檔指令載入一開始建立的連桿檔案 link.FCStd ,然後在Assembly 4工作平台上點選 建立座標系 指令。方法如下圖: 輸入座標系名稱 LCS_3 並按OK後,進入附著介面。先選 銷接孔上緣輪廓 ,然後在Attachment mode:選單中點選 Concentric 。如下圖: 如此即可在連桿 link 下建立局部座標系 LCS_3 。在此 LCS_3的Y軸與連桿銷接孔中心連線重合 ,只要讓 LCS_3的原點、Y軸 與草圖 Sketch_1 上 LCS_1及LCS_2 座標系的 原點、Z軸 重合,再稍作調整即可將連桿附著於草圖上。方法如下圖: 先在 Attach to: 選 Parent Assembly ,然後先選 LCS_3 ,再選 LCS_1 。接下來按 Rotate X +90 一下,再按 Rotate Y +90 三下,按 OK 即可完成第一個連桿與草圖附著。如下圖: 完成結果如下圖: 同上法 連結第二支連桿,將 LCS_3 與 LCS_2 連結,其他步驟相同。結果如下圖: 你會發現組合組合模型 Model 下出現 Body 與 Body001 二個零件, 將草圖和座標系隱藏 後 播放動畫 ,本範例就完成囉。 Assembly 4不採用時下常見軸對軸、面貼面這類幾何拘束的方式組合零件,而是用 建立二零件之間座標系的附著條件 來組合及驅動模型。每個零件或草圖可定義多個座標系,但 二者之間只能各選一個座標系 建立附著關係。驅動模型必須透過自訂變數,這也意味著 任何可受變數控制的參數都可以「動」 。 缺點顯而易見,就是難懂、難學、組合耗時費工又傷腦筋,新手常不知該如何下手。 好處是

用FreeCAD Assembly 4做機構動畫 上篇

圖片
動畫可說是FreeCAD 0.19版最炫的新功能。你可以用 Assembly 4 工作平台建立機構組合模型,然後讓程式自動控制機構做出各種複雜的動作,並以 動畫 的方式重複播放。但如果你習慣用A2plus工作平台或其他要錢3D CAD軟體建立組合模型,就會發現Assembly 4的組合方式與你所熟悉的完全不一樣,製作動畫的原理更獨樹一格。也就是說:「 很難上手。 」 所以,阿伯舉一個最基本的機構組合動畫「 銷接連桿關節 」為例,跟大家說明如何用Assembly 4組合零件,並製作動畫。如下圖: Assembly 4是個 外掛(Addon) 工作平台,請參考前文: [愛設計?學FreeCAD!] 進行安裝。裝妥後,請用 Part Design 工作平台建立連桿3D模型,尺寸草圖與指令流程如下圖: 然後,將模型存檔為: link.FCStd 。 接下來,我們建立一個新檔作為組合檔,並 先存檔 。在此檔名為: 2link_assm 。然後進入Assembly 4工作平台,建立一個新的組合模型 Model 如下圖: 起始的Model基本架構有四: 1.原點與基本面: Origin 2.原點座標系: LCS_Origin 3.拘束: Constraints 4.變數: Variables 5.配置: Configurations 上圖中建模視窗中央由 紅 、 藍 、 綠 三條互相垂直短線組成的 座標系 圖案就是原點座標系 LCS_Origin 。 紅線 代表 X軸 , 綠線 代表 Y軸 , 藍線 代表 Z軸 。接下來還會建立其他座標系,座標軸顏色代表的意義同上。 零件有了,組合模型Model有了,通常此時就該匯入零件開始組裝了。但Assembly 4的玩法跟別人不一樣,你要先建立決定機構如何組裝、驅動的 草圖(sketch) ,並在草圖上附加用來 定位零件 的 座標系 後,才能開始組零件。 為啥搞得這麼麻煩?請先稍安勿躁,後面會講。 所以接下來,我們要在Assembly 4工作平台下 建立草圖 。不幸的是,這跟在Part Design或Sketcher工作平台下建立草圖又有些不同。如下圖: 點選草圖圖示後,程式會出現命名視窗,直接按OK就會進入上圖這個讓人頭昏腦脹的 附著(attachment)介面 。你得在此告訴程式草圖要放在哪個平面上,不管它 直接按OK 的話草圖就會放在

豈止血緣?【希望之線】讀後感

作者:東野圭吾 出版:春天出版 離婚後獨力創業的茶屋老闆娘被發現死在櫃台旁,背上插了把刀。由於店內無打鬥與竊盜跡象,應是熟人所為。死者待人和善,服務有口皆碑。大家都說她沒男友,但最近心情頗佳,還開始護膚、上健身房……此時,負責本案的刑警松宮修平接到陌生女子來電,告知母親口中早已過世的父親其實還活著,但已癌末,時日無多…… 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書可說是東野圭吾人情推理世代交替之作。由於加賀恭一郎真的不年輕了,故這集藉由揭開表弟的身世之謎,為大家引薦新一代的暖男警探。而加賀則變身主管,負責評斷小老弟是否可以畢業。 刑案本身就是個不幸,所有涉案人都可能蒙受程度不一的傷痛。故破案的意義在於盡可能撫平傷痛,並阻止悲劇繼續擴大。這就是人情推理故事的宗旨,本書也不例外。 兇案本身平凡無奇,沒有機關,沒有詭計。案情之所以陷入膠著,是因為人際關係有如攪亂的線團般錯綜複雜。而讓這團線如此糾結的原因,是生孩子。 孩子對婚姻、對男女關係重不重要?當然重要!對兒女的親情是最原始的愛,是與生俱來的天性。但世間凡事兩兩相對,有人有必有人無。有人懷了孕卻不想要,有人超想要卻生不出來。有人結婚只為生孩子,有人卻為了孩子不結婚。 身世之謎會成為連續劇的最愛,就是因為夠灑狗血……不不,是賺人熱淚XD。阿伯必須說,本書這方面做得相當成功。故事中每個家庭的種種甘苦都頗令人動容,而結局既催淚又不落俗套,值得細細品味。 表面上,本書這條【希望之線】是血緣。父母對子女的親情無論身在何處,都能讓彼此緊緊相繫。但血緣只是愛的捷徑,必得有愛,希望之線才會存在。如果你無法傳下自己的血緣,那就愛吧。愛,就有希望。 至於加賀恭一郎還會不會再當主角? 我是很期待啦,因為我是阿伯嘛XD。

善者人為:【救贖者】讀後感

作者:尤˙奈斯博 (Jo Nesbø) 出版:漫遊者 原本只是為迎接聖誕舉辦的街頭演唱會,卻因主辦單位救世軍的年輕志工在眾目睽睽下遭槍擊身亡而備受矚目。槍手迅速人間蒸發,顯然是個行家。但誰會買兇殺一個救世軍小咖?提供熱食與庇護所給貧民街友的公益組織,竟也有不可告人的祕密? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書是承接「王子」三部曲後的首部續作。哈利˙霍勒好不容易從與王子的死鬥中勝出,一直罩他的老長官莫勒卻決定轉調閒差。新上司是個特種部隊出身的前軍官,動不動就把紀律與服從掛在嘴上。毒舌嘴賤沒大沒小的哈利與新長官第一次見面就結下樑子,以後日子可難過囉。 老實說,作者真帶種。因為「救世軍」是個真實存在、歷史悠久、聲譽卓著、有錢有勢的基督教國際行善組織,你寫個故事指名道姓說人家亂搞……這根本在玩火啊!在台灣要是這樣寫任何一個教會,應該都是找死吧。 Google一下沒發現作者被告,挪威人真是大人有大量。 寫到這裏……沒錯,這是個【救贖者】墮落的故事。 誰是救贖者? 救世軍、警察、殺手。 救世軍為了拯救處境最悲慘的遊民與吸毒者免於路死街頭,建立許多庇護所提供免費熱食與住宿。當然,還有傳教。唯有信耶穌,才能真正得救。正因為這是個信仰至上的教團,一旦有人慾望牴觸教義,就會產生嚴重的罪惡感。若慾望無窮無盡、無法克制……惡魔就趁虛而入了。 警察依法保護大眾免於罪行侵害,但總有人能逍遙法外。為了懲罰這些人,有些警察開始游走法律邊緣。然而,一旦違法辦案,自己就成了罪犯。如果犯罪不會有事,那偶而為自己謀點好處,又有何不可? 那位殺手人稱「小救主」,是個專為惡行受害者報仇的制裁者。他童年經歷血戰,變得無所畏懼又無比執著。他擅於隱藏,卻開始迷失自我。因為看過太多驚愕的臉後,即使不問不聽,也無法不去懷疑: 我們,是否已開始出賣靈魂? 你為別人帶來救贖,但誰來救贖你? 上帝嗎?那得等你死以後。 如果你想活著得救,只有一個辦法:自己悔改。 傲慢、貪婪、色慾、嫉妒、暴食、憤怒及怠惰,是與生俱來的獸性,是上帝給你一生的課題。謙虛、節儉、尊重、豁達、自律、理性與勤奮,是身體力行的美德,是你給上帝的答案。 悔改,救你自己。善者人為,有何不可?

用FreeCAD畫鑽石紋滾花

圖片
滾花 (knurl) 是一種常見於圓柱形金屬旋鈕、握把,用來增加摩擦力的表面加工。其中又以鑽石紋滾花最經典,也最難畫。但FreeCAD 0.19版Part Design工作平台經強化後,你可以不用跨平台就搞定各種滾花囉。如下圖: 顧名思義,滾花是輥輪滾壓出來的花紋。鑽石紋滾花刀由兩個輥輪組成,上面刻有傾斜 30度 角的滾牙,其中 一個輥輪滾牙右旋,另一個左旋 。滾牙斷面呈 90度 夾角,牙頂有一半徑r之圓角。輥輪與滾牙形狀如下圖所示: 加工時,先將被加工圓柱妥善夾持於車床上,啟動車床調至適當轉速。然後將滾花刀垂直圓柱面以適當進給量與圓柱對滾,即可完成滾花。如下圖: 實用滾花面通常顆粒很細,若依照標準規格繪製會十分耗時,檔案也非常大。故本範例會將顆粒尺寸放大,以加快繪製時間。 首先進入 Part Design 工作平台,在 XY平面 上建立一個以 絕對原點(0,0) 為圓心, 半徑25 mm 的 圓形 草圖。然後垂直長出 高25 mm 的圓柱,如下圖: 接下來同樣在 XY平面 上建立 滾牙斷面草圖 如下: 本範例在圓柱面上滾出 右旋左旋各40條 溝槽,故每一槽角度= 360 / 40 = 9度 。滾牙根至圓柱圓心距離若等於圓柱半徑25 mm,則鑽石紋頂會是一個尖點。若想保留部分圓柱面可將此距離稍微設大一些,本範例設 25.1 mm 。滾牙頂端圓角半徑r大約等於滾牙根兩點距離的1/10,故在此設 0.4 mm 。 草圖完成後,我們就可以用0.19板新增的 螺旋掃掠 功能在圓柱面上挖出第一條右旋溝槽,方法如下圖: 出現介面視窗,輸入設定參數如下圖: 結果如下圖: 螺旋線繞 Z軸 轉沒什麼問題。因為圓柱厚度25 mm,掃略高度設 30 mm 確保穿透。那 導程(Pitch)為什麼是200 mm呢? 請看下圖: 上圖 藍線 代表傾斜角30度的 螺旋線 側視圖,而且這條線只繞了 半圈 180度,故 高度(黑色雙箭頭) 等於 半個 導程。而tan 30度 = 1 / 2,故高度 = 50 / tan 30度  = 100 mm ,導程Pitch = 100 * 2 = 200 mm 。 接下來我們用等角複製將溝槽繞 Z軸 複製 40條 ,方法如下圖: 完成複製步驟如下圖: 當你輸入40瞬間,FreeCAD大概就會頓個 2分鐘 結果才出來。 建立左旋溝槽一樣先在 XY平面 建立一個

丈八燈籠:【恐怖份子】讀後感

作者:麥伊・荷瓦兒 (Maj Sjöwall)、培爾・法勒 (Per Wahlöö) 出版:木馬文化 搶銀行的逃家女孩,腦袋開花的A片導演,堅決反共的美國參議員,從未失手的恐怖份子。同樣是人,誰較重要?都是案子,哪個優先?物競天擇,適者生存,不適者淘汰。但我們都是人哪!愛與和平的世界,果真遙不可及嗎? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書是馬丁・貝克系列的完結篇。從第八集貝克警官邂逅新女友開始,兩人關係幾乎就是作者的化身。而故事與角色立場,也由中立漸趨左傾,其中又以本篇為最。 基本上作者認為資本主義陣營無論法律或社會規範,都讓貧者越貧、富者越富,位居社會底層的無產階級永遠是輸家。故越來越多人觸犯法律,是制度不公義導致的必然結果。 既然如此,罪在國家,而非人民。 本篇舉了兩個女孩沉淪的故事,一個只求與女兒丈夫團聚而不可得,另一個為追逐明星夢而身陷狼爪。資本主義的國家體制不但無法及時伸出援手,甚至還成了不幸的幫兇。但若因此斷定共產主義會贏,就太過天真了。 本書上市的年代,正是美蘇兩大陣營爭霸的轉捩點。美國雖然輸了越戰,卻將蘇聯捲入花錢如流水的軍備競賽。比打仗,核子戰爭誰敢打?比賺錢,共產主義輸定了。 局勢演變至此,作者看在眼裏,會有多失望?但,他們錯了嗎? 不盡然。 民主陣營大獲全勝後,競爭的最小單位早已降至個人。越來越多人認為這個世界上,自己最重要。個人的死亡,形同世界的終結。 書中的恐怖份子,精通戰技、心思細密、裝備先進、敢拚敢衝。他只追求自己勝利,別人的死活、世界的未來,都與他無關。 資本主義訓練出大量這樣的「恐怖份子」。他們可以基於利益合作,但絕不做對自己沒好處的事,更不容許任何對自己不利的事。無論那事對別人、對國家、對全世界有多重要。 看看各國政客對氣候變遷表現出的鴕鳥姿態,就可見一班。 阿伯承認自己也好不到哪裡去。 靠一群利己主義者透過開N次會來拯救全人類,行得通嗎?來得及嗎? 由此觀之,作者是對的。 馬丁・貝克系列就像丈八燈籠,能把數十年後資本主義的問題癥結都指出來,也知道人類終究要停止內鬥、以愛團結、犧牲小我、共體時艱,才有機會免於滅亡。但這一步要怎麼跨出去? 燈籠太高,照不到腳。 但又有誰能怪作者呢? 你厲害。你告訴我,該怎麼辦?

暴力輪迴:【弒警犯】讀後感

作者:麥伊・荷瓦兒 (Maj Sjöwall)、培爾・法勒 (Per Wahlöö) 出版:木馬文化 又有女性失蹤了,而當年殺害羅絲安娜的兇手「剛好」住在女子家旁邊。正當貝克警官被媒體追得團團轉時,附近竟又發生襲警案,造成一死二傷。不相關的案子,不相識的罪人,卻在冥冥之中,被暴力的繩索緊緊相繫。 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書是馬丁・貝克系列第九彈。一開始簡直就是首作[羅絲安娜]的翻版,接著又有另一篇的兇手來相認……你也出獄啦?好久不見呀!現在哪高就?啥?幹記者?還是記者堆裡最不嗜血的那位!這這這……實在太諷刺啦XD。 本書不是叫「弒警犯」嗎?為什麼要搞個與弒警完全無關的案子,而且篇幅甚至比警員槍擊案還要多? 因為「暴力」氾濫才是害死警察的元兇啦,而暴力的最大幫兇就是「媒體」。 知名女性殺手再度犯案!所有記者立刻傾巢而出。嫌犯的陳年舊案立刻被起底並加油添醋,渲染暴力散播恐懼的報導一篇接一篇。警方明明啥都沒說,媒體卻一個個搶先破案,還怪警方不依「民意」抓人根本豬頭。等到更刺激的殺警案爆發,媒體立刻轉移陣地,舊案瞬間乏人問津…… 此時,暴力的第二個幫兇:「官僚政客」登場啦。 既然媒體如此嗜血,急於當明星的官僚政客當然要投其所好。於是全副武裝的特警隊到處大砲打小鳥,基層警察動不動就拔警棍掏槍。政府帶頭濫用暴力治國,民眾自然不會坐以待斃。於是死傷越積越多、樑子越結越深。 就這點來說,咱們台灣警察還真是挺愛好和平的。 而暴力的受害者,除了被暴力傷害的人外,也包括行使暴力的人。 那些曾因暴力犯罪入獄的人,即使服刑期滿,也難以回歸社會。這種罪不會被忘記,別人會因此歧視他、排擠他,甚至迫害他。然後呢?你認為他們會回饋什麼給社會? 冤冤相報何時了啊。 時至今日,堅持不佩槍的英國警察,被恐怖份子整得灰頭土臉。也不過就路邊臨檢,多少台灣警察動不動被四輪撞還只能騎兩輪追。 誰還敢說警察不是高風險職業? 下一集就完結篇囉。

愛人好難:【血型拼圖】讀後感

作者:麥可‧康納利 (Michael Connelly) 出版:聯經 麥克凱勒柏是個精明幹練的FBI探員,因偵辦連續殺人案而小有名氣。但心臟病突發不但毀了他的事業,更幾乎要了他的命。經過兩年幾近絕望的等待,血型特殊的他竟等到了合適的心臟。重獲新生,卻孑然一身。破船修好後,該航向何方? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 麥可‧康納利是個非常擅於製造困境的作者。在他筆下,主角永遠被逼得走投無路絲毫不得喘息。麥克凱勒柏雖成功換心,但心臟提供者的姊姊瑞斯芙卻上門求他找出殺害妹妹的兇手。身為命案受益者,讓他覺得有義務查明真相,更何況這姊姊長得好正……XD 誰知這看似普通的超商搶案出人命,竟像個糞坑般越挖越臭。 為了防雷,劇情部分就到此為止。總之,本書讀來高潮迭起、峰迴路轉、取材紮實、寓教於樂,比看電影還有趣。防疫在家選這本,保證不讓你失望。 娛樂性有了,但深度呢? 阿伯認為本書最值得玩味之處,不在如何破案,而在於主角如何找回人生的目標。這答案就是:「發自內心愛別人。」 老梗,八股,沒創意,大家都這麼說,聽到耳朵爛掉不是嗎? 卻很難做到。 雖然我們不像主角老跟一堆殺人變態周旋,看盡人性黑暗面。但請捫心自問,你真能愛非親非故之人,擔其所負、泣其所悲、忍其所痛,出錢勞心費力,至死不渝,只求別人幸福嗎? 是啦,主角因為煞到妹才昏了頭啦。但若沒有性,沒有戀,沒有血緣,你還能愛別人嗎?在多年職場拚個你死我活後,在看盡缺德自私虛偽劣行後,在被人三振出局後,你還能愛別人嗎? 如果你像主角一樣四十好幾卻被迫退休,離婚沒伴身體壞,又沒有主角的通天本事,真愛也沒自己上門,你該怎麼辦? 是的,本書最大的困境就是愛別人。 即使可能不被愛,也要走出去,愛別人。這是找回生存意義的唯一途徑。再怎麼愛自己,死了就沒了。再怎麼恨別人,死了就沒了。只有所愛不隨自己死亡而逝,付出才有意義。不是嗎? 但,就是很難。不是嗎?

人不為己?【上鎖的房間】讀後感

作者:麥伊・荷瓦兒 (Maj Sjöwall)、培爾・法勒 (Per Wahlöö) 出版:木馬文化 大難不死、休養數月的貝克警官終於回來了!夥伴們為了不讓他太過操勞,像是加入豬頭上司的銀行搶案特別對策小組這類屎缺就先搶去擔了,還好心留了個有趣的小案子給他調濟調濟……唉喲!這可不是傳說中的「密室殺人」嗎? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書是馬丁・貝克系列第八彈。上一集差點領便當,讓原本很享受離婚獨居的馬丁・貝克開始懷疑人生。原有的嗜好變得索然無味,眼下的工作只覺徒勞無功。死了,就什麼都沒了。既然如此,為何還要努力? 出租公寓裡的腐屍根本就是虛度終生的典範。他未婚獨居,靠微薄的退休金度日,餐餐吃貓食狗食……可是卻在家門上裝四道鎖,警察光破門就搞半天。人死了兩個多月才被發現,若非機緣巧合,差點被當成自殺草草結案。 此等魯蛇,為何有人要殺他?他到底做了什麼? 那你呢? 關在坦克裡對弱者燒殺擄掠?還是走出去愛這個不隨你死而逝的世界? 人不為己,該怎麼活? 人人為己,又是個怎樣的世界? 這牽涉到本書的另一主軸:搶銀行。 銀行可說是資本家建立的堡壘,負責看管剝削窮人的戰果。所以無產階級搶銀行,是共產主義對資本主義發起革命的義舉!……有時學紅衛兵講話也挺有意思的XD。 但本書確實不把搶銀行當重罪。既然貧者越貧富者越富都沒人敢說不是,有辦法敲銀行一大筆然後逍遙法外又有何不可?李師科從當年紅到現在,不就是種仇富心態的浪漫? 所以警方與搶匪的對決一整個歡樂,打擊不法變得沒那麼必須,揭發真相變得不怎麼重要。既然警察無法改善貧富懸殊,難以阻止道德淪喪,不能反對上級亂搞…那麼,案子擺爛又有什麼大不了? 日頭赤炎炎,就隨人顧性命吧。 雖然不科學,雖然例外多,但老祖宗的話總有幾分道理: 「善惡到頭終有報,不是不報,時候未到。」

不忍了!【壞胚子】讀後感

作者:麥伊・荷瓦兒 (Maj Sjöwall)、培爾・法勒 (Per Wahlöö) 出版:木馬文化 凌晨的單人病房裏,住院中的老警官神不知鬼不覺地遭到暗殺。有同僚遇害,警察絕對速查嚴辦。因為這不僅事關顏面,警界全體的性命安危豈能容外人挑釁?但……如果荼毒百姓又隻手遮天的正是警察,受害者就只能忍氣吞聲? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 本書是馬丁・貝克系列第七彈。剛上床的貝克警官被急電call到命案現場,隨即展開連續數十小時不眠不休的緝凶生死鬥。就叫你早睡早起身體好吧,媽媽有講你都沒在聽!半夜一兩點還給我聽音樂做模型……XD 【壞胚子】一般都是給嫌犯用的形容詞,但本書卻是某刑警給死者取的外號。死者身為資深警官,許多行徑如濫捕、施暴、動私刑、作偽證……連同僚都看不過去。但這幫「惡警」卻認為自己天天都跟壞胚子打交道,最懂壞胚子。壞胚子不狠狠教訓,永遠學不乖。 所以,本篇的主題是:「警民對立」。 如果你不是法學院出身,通常不敢說自己很懂法律。如果你不是醫生護士,通常分不出神智不清者是因為酒醉、吸毒、還是有病。如果你還沒練成打不還手罵不還口,通常不敢保證自己遇上鯛魚不會失控。但如果你是警察,尤其是基層警察,很抱歉,以上都是你的工作日常。法律、診斷和情緒管理,都是你的基本職能。 然而,你見過幾個慈眉善目的高材生在處理交通事故、追飆車族、抓酒鬼? 如果國家不付律師醫生的薪水給警察,就別指望警察擁有一流的素質。 但無辜百姓遭到警方濫權迫害時,卻非常弱勢。警察被告,其他的警察要嘛相挺,要嘛默不作聲。原因很簡單,警察這工作誰能保證自己不會被告?取締辦案動不動就得罪人,別人出事你捅刀,換你出事誰挺你?但若你是警察犯錯的受害者,案子卻被官官相護給吃掉,你又做何感想? 於是,有人決定直接開幹、不忍了。 以眼還眼,以牙還牙。殘酷凌駕慈悲,仇恨輕蔑理智。 作者對死者與兇手這兩個角色的塑造完全外顯。讀者看得到他們的外表長相、做人處事,聽得到別人對他們的評價褒貶。但他們一句話都不對你說,想理解他們,你得自己想。 本篇沒有推理,沒有詭計。一切辦案流程順理成章,追蹤動機自然而然就鎖定嫌犯。嫌犯既不會逃也不想躲,他就是要跟警方對著幹。故事霎那間結束,而我們知道這才剛開始。 因為直至今日,警民對立從未停過。

FreeCAD Sheet Metal的另一種玩法

圖片
前文 [用FreeCAD Sheet Metal畫紙箱] 是先以草圖Sketch建立基本壁面BaseBend,然後一邊一邊折過去。但路其實不只一條,你可以 先在Part Design工作平台把零件實體特徵畫好,再用Sheet Metal工作平台把實體轉換成可展平的鈑金件。 如下圖: 首先,我們用 Part Design 工作平台在 XY平面 上建立一 80 mm × 55 mm 的長方形草圖,向 正Z 方向長出 高45 mm 的實體。然後以此實體為基礎,用 薄殼 指令建立一向上敞開、 壁厚1 mm 、內部容積為 80 mm × 55 mm × 45 mm 的盒子。建立薄殼時 Joint Type 請選 Intersection ,以免產生圓角。示意圖如下: 好啦,假設這盒子是塑膠……做的,現在要你擺平它,你會怎麼做? 阿伯會把工具箱拿出來,先切開四個邊角,然後把底角輾平。所以接下來先切換到 Sheet Metal 工作平台,把 四個邊角 切掉,如下圖所示: 清除邊會產生名為 Junction 的特徵, 可選單或多邊 ,切除量 gap 可進入Data選單修改,在此保留預設值。切完邊角,再把 底角轉換成摺角 。方法如下圖: 建立摺角會產生名為 SolidBend 的特徵,同樣 可選單或多邊 ,在此亦保留預設值。做到這裡,你就可以用展平指令展開了。但這一次我們假設摺的不是紙板,而是 鐵板 。鐵板很硬,如角角處太擠,會很難摺也容易裂。所以我們把 角落挖掉 一點,方法如下圖: 挖圓角會產生一名為 CornerRelief 的特徵,一次 只能選2個邊 ,也就是一次只能挖一個角,在此同樣保留預設值。注意: 只有摺邊才能挖圓角 ,沒轉摺邊的不行。也就是說,你不能清除邊後馬上挖圓角,會失敗。請用相同方法完成另外3個圓角,結果如下圖: 剩下的部份用上一篇的功能搞定,方法如下圖: 先選盒底面再選展平指令,就會建立 Unfold 平板實體和 Unfold_Sketch 草圖。詳細方法請參考 [用FreeCAD Sheet Metal畫紙箱] ,在此就不重複了。 至於兩個方法哪個好?看情況吧。如果零件幾何較複雜,先把特徵畫出來再想辦法摺或許較方便。但如果摺法較複雜,上一篇的方法就比較合適囉。 最後放一張比搬家紙箱複雜些,但超級常見的 紙盒成品圖 給大家瞧瞧。怎麼畫就當習題請大家自己研究囉……

用FreeCAD Sheet Metal畫紙箱

圖片
用3D CAD畫個方盒子一點都不難。但要畫個 紙箱 ……沒錯,就是你搬家常用還要貼膠帶的那種……有點麻煩吧。那如果還要把紙箱展平,出有折線的 裁切圖 呢?一個頭兩個大吧XD。別怕!FreeCAD有個用來設計鈑金件的 Sheet Metal 外掛平台,紙箱這種小case簡簡單單就搞定囉。 請參考前文 [愛設計?學FreeCAD!] 安裝Sheet Metal工作平台,再參考 [用FreeCAD建立3D零件草圖] 在 Part Design 平台下建立一位於 XY平面 的長方形草圖(Sketch)如下: 本範例的紙箱內部容積為 80 mm × 55 mm × 45 mm ,紙板厚 1 mm 。是小了點沒錯,因為阿伯手邊的硬紙板是路邊撿的,不夠大,但比例近似真實紙箱。還有, 第一個草圖建立在XY平面很重要 ,原因後面會講。 草圖完成後進入Sheet Metal工作平台, 先點選草圖Sketch,再點選建立基本壁面 ,如下圖: 結果建立一名叫 BaseBend 的平板,點選BaseBend即可在下方 Data 分頁檢視壁面相關參數,例如最後一列 壁厚thickness = 1 mm 。如下圖: 接下來就可以開始 摺邊 了。我們先選擇一條 55 mm 長的側邊線,然後點選摺邊指令,就會出現摺邊,如下圖: 你所選的邊線會決定摺邊往下摺還是往上摺。注意: 你所選的邊線會位於大圓角的一側 。所以上圖的摺邊會往下摺,若選該線下方的邊線再按指令,摺邊就會往上摺。 還有,在此往下摺是為了 將基本壁面BaseBend朝正Z軸的表面暴露在外側 ,因為之後將紙箱 展平時需點選該面 。若該面位於紙箱內側,就比較不好選。 摺紙的內側,也就是小圓角的半徑接近0,預設值的圓角半徑顯得太大,摺邊的尺寸要改。所以接下來調整摺邊Bend的參數, 先點選Bend,再於下方Data分頁將長度length改為45 mm,半徑radius改為0.01 mm ,如下圖: 同上法,再做三個摺邊完成紙箱的側壁,如下圖: 半徑radius不可為0 ,否則展平會失敗,故設為 0.01 mm 。Bend002的length設為43.99 mm是因為設成44 mm會使 Bend003上表面剛好與基本壁面BaseBend的下表面貼合 ,也會讓展平失敗。Bend003為膠合邊,一般會做 倒角 。故我們切換到Part Design工作