發表文章

目前顯示的是 11月, 2021的文章

孽緣:【沒有昨日,就沒有明天】讀後感

作者:宮部美幸 出版:獨步文化 本書是杉村三郎系列的第五部,包括三個短篇。記述主角從事私家偵探後,面對形形色色客戶與日常生活的種種甘苦。故事同樣與〈家〉息息相關,但卻從負面、黑暗的視角出發。當家人、至親、配偶變成你一生揮之不去的夢靨,愛不再是救贖而是枷鎖時,有什麼比這更不幸呢? 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 讀完上一部作品〈希望莊〉後,我曾希望續作會是個長篇,也期許主角能脫胎換骨,但作者顯然不這麼想。杉村三郎的偵探事務所始終門可羅雀,只能靠幫同行、房東打雜勉強餬口。中年獨居的阿伯收到房東太太賞賜的家常料理,都能感動到熱淚盈眶。而少數上門委託的案子,都是些親族內鬥、結婚徵信之類的肥皂劇…… 然而,這世上最難搞的,恐怕就是家務事。 故事推理成分不高,主要來自主角對所見所聞產生的敏銳直覺。辦案過程也不脫訪談、跟監、網路情蒐等,然後交報告收錢結案。但……通常結案後才是問題的開始,這與刑警破案逮人的模式頗為不同。杉村三郎一貫延續其強烈的同情心與使命感,即使案子已經結了,也無法對其察覺的真相與伴隨的傷害置之不理。 以至於,熱心助人的結果,往往令主角大受打擊。 首篇〈絕對零度〉藉由母親委託調查女婿隱瞞女兒自殺未遂的真相,嚴詞批判日本社會階級意識的醜惡。許多人樂於認同階級尊卑,因為可以理所當然地對下位予取予求,一但出事就拿上面交代推諉卸責。這種無理盲目的思維,換來永不止息的詛咒。 接下來的〈華燭〉與〈沒有昨日,就沒有明天〉有個共同點:「傷你最深的人就是你的至親、摯愛。」他們以家人的身分糾纏你,折磨你。你無處可逃,因為血緣無法切割。他們的惡行就是你的恥辱,他們的貪婪就是你的債務。 與惡人結下孽緣,是人人可能遭逢的夢靨。而警察、私家偵探這類職業,孽緣纏身的機率又比他人高上許多。主角助人的信念在本書可謂屢遭重挫,而阿伯讀完後,只覺得顫慄與無言。 愛是救贖的唯一出路,但孽緣會毀了你。 這正是我恐懼的總和。

99:1?【異能時代】讀後感

作者:馬可斯‧塞基 (Marcus Sakey) 出版:馬可孛羅 1980年後,世界再也回不去了。1%異能者的出現為科技文明帶來飛躍性進步,卻也讓99%普通人的前途岌岌可危。應變部探員尼克.庫柏身為異能者,卻選擇站在普通人這邊,為美國政府捕捉、甚至格殺對社會有威脅的同類。其目的只是想保護家人,讓子女有個幸福的童年。但…… 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 阿伯之前看到這1980,還以為是哪位前輩創作的名著……其實這書並不算老,2017年才出中文版,時空背景是2013年。但,是有異能者出現的2013年。是跟我們很像,卻又很不一樣的平行宇宙。 本書的異能者基本上就是擁有特殊天賦的人類。在普通人眼中,他們是天才。但民主國家的政府當然是由佔絕大多數的普通人把持,因此異能者的處境備受打壓。 為了讓異能者乖乖聽話,政府規定頂尖異能者必須從小離家,住進專屬的「學園」就讀直到成年。而學園師長們更受命挑撥異能者互相猜忌、衝突、仇恨,讓他們的童年在孤獨與無助中渡過。 政客們認為只要讓異能者沒有朋友,就無力造反。真的有夠愚蠢、有夠自私,但……也真的有夠像人類會做的事。 「你不能阻止未來,只能選邊站。」 但若你兒子是普通人,女兒是異能者,你這個老爸要站哪邊?這就是主角所面對的困境。為了追求一個普通人與異能者共存共榮的未來,尼克.庫柏不惜與同類為敵。卻也因此成了夾心餅乾,豬八戒照鏡子裡外不是人。 表面上,這是個虛構的世界。但讀完本書後,你肯定會覺得作者是個搭乘時光機跑到現代的未來人。而書中的世界,就是我們的未來。 氣候變遷這問題歸根究柢,就是人類太多了。減碳環保做不到,就是因為沒人想過苦日子,誰加稅漲電價誰就沒選票。但現在問題不解決,大家都完蛋。那麼,你認為未來會是100%的人日出而作、日落而息?還是只剩1%的菁英航向宇宙、浩瀚無垠? 大家都完蛋? 或者,還有其他? 阿伯想要其他。所以這書一上手就欲罷不能,第一部看完馬上接第二部【美麗新世界】。但……第二部是結束了,故事卻還沒完啊啊啊啊啊!!!!!第三部居然沒中文版呀呀呀呀呀!!!!!就這麼斷頭了啊啊啊啊啊!!!!! 出版社這麼做,怎麼對得起全人類啊啊啊啊啊????? 第一部結束時,比較像個完整的段落。第二部同樣高潮迭起、緊湊刺激,但結局擺明就是:「我要出續集」。卻沒有續集,鮮血吐滿地……所以在此建議讀者,第三部推出前,只

用FreeCAD Assembly 4做機構動畫 下篇

圖片
現在開始教大家如何做動畫……等等,一個零件都沒組就可以做動畫?沒錯!因為 Assembly 4做動畫的方式是先建立自訂變數(Variables), 然後藉由 以變數控制諸如草圖尺寸、座標角度、相對位置等參數來讓模型動起來。 所以我們先自訂一個變數 X ,方法如下圖: 再將 草圖 中X軸方向距離 40 mm 交給變數 X 控制。如下圖: 現在我們可以讓草圖動動看。方法如下圖: 動畫如下圖: 到這裡,大家就知道 Assembly 4 是 先做出可以控制動作的物件 ,如 草圖 或 座標系 ,然後 把零件附著到可動的物件上 ,這樣零件就會跟著動了。原理跟傀儡戲差不多。 請先用開啟舊檔指令載入一開始建立的連桿檔案 link.FCStd ,然後在Assembly 4工作平台上點選 建立座標系 指令。方法如下圖: 輸入座標系名稱 LCS_3 並按OK後,進入附著介面。先選 銷接孔上緣輪廓 ,然後在Attachment mode:選單中點選 Concentric 。如下圖: 如此即可在連桿 link 下建立局部座標系 LCS_3 。在此 LCS_3的Y軸與連桿銷接孔中心連線重合 ,只要讓 LCS_3的原點、Y軸 與草圖 Sketch_1 上 LCS_1及LCS_2 座標系的 原點、Z軸 重合,再稍作調整即可將連桿附著於草圖上。方法如下圖: 先在 Attach to: 選 Parent Assembly ,然後先選 LCS_3 ,再選 LCS_1 。接下來按 Rotate X +90 一下,再按 Rotate Y +90 三下,按 OK 即可完成第一個連桿與草圖附著。如下圖: 完成結果如下圖: 同上法 連結第二支連桿,將 LCS_3 與 LCS_2 連結,其他步驟相同。結果如下圖: 你會發現組合組合模型 Model 下出現 Body 與 Body001 二個零件, 將草圖和座標系隱藏 後 播放動畫 ,本範例就完成囉。 Assembly 4不採用時下常見軸對軸、面貼面這類幾何拘束的方式組合零件,而是用 建立二零件之間座標系的附著條件 來組合及驅動模型。每個零件或草圖可定義多個座標系,但 二者之間只能各選一個座標系 建立附著關係。驅動模型必須透過自訂變數,這也意味著 任何可受變數控制的參數都可以「動」 。 缺點顯而易見,就是難懂、難學、組合耗時費工又傷腦筋,新手常不知該如何下手。 好處是

用FreeCAD Assembly 4做機構動畫 上篇

圖片
動畫可說是FreeCAD 0.19版最炫的新功能。你可以用 Assembly 4 工作平台建立機構組合模型,然後讓程式自動控制機構做出各種複雜的動作,並以 動畫 的方式重複播放。但如果你習慣用A2plus工作平台或其他要錢3D CAD軟體建立組合模型,就會發現Assembly 4的組合方式與你所熟悉的完全不一樣,製作動畫的原理更獨樹一格。也就是說:「 很難上手。 」 所以,阿伯舉一個最基本的機構組合動畫「 銷接連桿關節 」為例,跟大家說明如何用Assembly 4組合零件,並製作動畫。如下圖: Assembly 4是個 外掛(Addon) 工作平台,請參考前文: [愛設計?學FreeCAD!] 進行安裝。裝妥後,請用 Part Design 工作平台建立連桿3D模型,尺寸草圖與指令流程如下圖: 然後,將模型存檔為: link.FCStd 。 接下來,我們建立一個新檔作為組合檔,並 先存檔 。在此檔名為: 2link_assm 。然後進入Assembly 4工作平台,建立一個新的組合模型 Model 如下圖: 起始的Model基本架構有四: 1.原點與基本面: Origin 2.原點座標系: LCS_Origin 3.拘束: Constraints 4.變數: Variables 5.配置: Configurations 上圖中建模視窗中央由 紅 、 藍 、 綠 三條互相垂直短線組成的 座標系 圖案就是原點座標系 LCS_Origin 。 紅線 代表 X軸 , 綠線 代表 Y軸 , 藍線 代表 Z軸 。接下來還會建立其他座標系,座標軸顏色代表的意義同上。 零件有了,組合模型Model有了,通常此時就該匯入零件開始組裝了。但Assembly 4的玩法跟別人不一樣,你要先建立決定機構如何組裝、驅動的 草圖(sketch) ,並在草圖上附加用來 定位零件 的 座標系 後,才能開始組零件。 為啥搞得這麼麻煩?請先稍安勿躁,後面會講。 所以接下來,我們要在Assembly 4工作平台下 建立草圖 。不幸的是,這跟在Part Design或Sketcher工作平台下建立草圖又有些不同。如下圖: 點選草圖圖示後,程式會出現命名視窗,直接按OK就會進入上圖這個讓人頭昏腦脹的 附著(attachment)介面 。你得在此告訴程式草圖要放在哪個平面上,不管它 直接按OK 的話草圖就會放在