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FreeCAD Part Design自動改善3D模型

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前文 [用FreeCAD OpenSCAD改善3D模型] 教大家如何改善(refine)以Part Design建立的3D模型,將妨礙倒圓角(fillet)或倒斜角(chamfer)的多餘線條清除掉。但0.19.4版的Part Design已經可以 透過設定自動改善3D模型 ,省事多了。 首先點選 下拉選單 Edit -> Preferences… 打開設定視窗,如下圖: 點選 Part/Part Design 進入設定介面。將 General 分頁下的 Automatically refine model after sketch-based operation 選項 勾選 起來,再按 OK 即可。如下圖: 接下來請參考前文 [用FreeCAD OpenSCAD改善3D模型] 的範例建立3D模型。你會發現 多餘線條根本不會產生 ,終於趕上其他要錢軟體啦。但有時你會需要這些多餘線條,例如: 1. 組裝參考需要 :詳見前文 [FreeCAD A2plus範例:滾珠軸承] 。 2. FEM網格設定 :詳見前文 [FreeCAD FEM網格mesh技巧] 。 只要把上述勾選取消,然後再建模,線條就會出現囉。 (FreeCAD 0.21.1版適用)

就是這樣。【第五號屠宰場】讀後感

書名:第五號屠宰場(Slaughterhouse-Five) 作者:馮內果(Kurt Vonnegut) 出版:麥田 比利•皮格利姆已掙脫時空拘束,自此便在命運的片刻中遊蕩。他經歷德勒斯登大轟炸,從友軍製造的火海下生還。他還被外星人綁架住進動物園,得知一切早早注定。所以當專注美好,對悲劇一笑置之。無須爭辯,別想改變。就是這樣。 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 真的有夠厭世,對吧? 本書是公認的反戰經典,且創意十足。作者巧妙導入時空錯置的科幻元素,打破過去按部就班因果演繹的敘事成規。讓一切事件的發生變得毫無道理,進而凸顯戰爭殺戮的荒謬。 在別人眼中,主角比利是個生活尚能自理的精神病患。他可以正常工作,結婚生子,還頗為富裕。但三不五時的恍神和突如其來的胡言亂語,常讓身旁的人不知所措。讀者將自己帶入這樣的角色是有點痛苦,但也才能稍微體會戰爭摧殘帶來的折磨。 作者對德勒斯登大轟炸其實著墨甚少。主角的戰場經歷多半是被俘前的逃亡與戰俘運送、關押、生活勞動的點點滴滴,戰後人生與外星見聞篇幅總和超過一半。當年敗象已露的德軍官兵表現並不殘暴,反倒是英美盟軍戰俘們各種醜態百出。拋棄戰友、偷竊掠奪、爭吵幹架、虐殺小狗,絲毫沒有正義之師的氣度風範。 空襲後,面對月球表面般的冒煙廢墟,面對瓦礫堆下數不盡的枉死百姓,面對史上平民傷亡最慘重的無差別虐殺竟由我方犯下的殘酷事實,主角與作者無言以對。事實如此,毫無必要。沒有藉口,就是這樣。 為何反戰?因為無論誰先打誰,都會為雙方製造大量的人命血債。這血債沒人擔得起,卻全算在戰敗者頭上。不能輸,就只能殺更多、殺更兇,殺到一方投降或沒人可殺為止。就是這樣。 但事實證明,反戰毫無用處。兩次世界大戰、韓戰、越戰、冷戰反恐戰,多少反省、多少著述電影受害者多少控訴,核武強權一出手,全部毀於一旦。戰爭販子發大財,別人孩子死不完。冤冤相報何時了?你滅我亡一個挑!作者是對的,一直都是。就是這樣。 真的有夠厭世,不是嗎? 老天啊,快想想辦法吧!拜託!

權力神教:【一九八四】讀後感

書名:一九八四(Nineteen Eighty-Four) 作者:喬治.歐威爾(George Orwell) 出版:遠流 這是一本挑戰極權巔峰的警世經典,讓你見識未來暴政如何泯滅良知理智、操弄貪愚恐懼來遂行永世主宰。書中處處可見文革鬥爭的幢幢鬼影,任何時間、地點、舉止、表情,都不安全。不別親疏,不分老幼,無人可信。黨要征服你的全身、全心、全靈,你的一切,至死方休。 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 新聞看久,常會覺得那些身居高位的政客們,只是群見風轉舵、自以為是、不學無術、笑裡藏刀的豬頭。但為何國家歸他們管?因為他們是權力贏家,我們不是。他們為權力賭上身家,我們沒有。他們懂權力,我們不懂。 所以,即使本書讀來盡是醜陋、虛偽、恐懼與絕望,你也要讀完它。然後,別讓書中的一切變成現實。 黨的化身「老大哥」透過關不掉的鏡頭、麥克風和所有人的耳目,監視、記錄你的一舉一動。但這僅是手段,黨要藉此探知你的心。只要黨認為你思想有問題,就會逮捕你。沒錯,想想都有罪。 黨絕對正確。但人非聖賢,豬頭怎能不犯錯?所以黨要永遠掌權,就得讓所有人都「雙重思考」。一要堅信黨絕對正確,二要摧毀所有真相。 黨的口號:「戰爭即和平,自由即奴役,無知即力量。」這話與我們所有的認知完全相反,但對掌權卻是真理。 戰爭打越兇就越專制,對掌權者來說,這就是和平。人民有自由,代表政府權力變小,政客們就得鞠躬哈腰,這不是奴役是啥?老百姓腦袋空空,隨便政客擺佈,這就是力量。 沒有是非,黨就永遠正確。 黨的信條:「掌握過去者,掌握未來。掌握現在者,掌握過去。」 要摧毀真相,就得消滅歷史,這就是主角溫斯頓的工作。只要黨的計畫沒有達成、承諾沒有實現、內鬥有人消失、戰情豬羊變色……「真相部」就會把所有報章雜誌等書面文件內容通通改掉,不留任何錯誤證據。 本書的政府部門名稱也很絕:「真相部」竄改歷史,「和平部」發動戰爭,「仁愛部」嚴刑拷打,「豐隆部」剝削百姓……無時無刻都要「雙重思考」。 上個世紀,科技與經濟快速起飛,讓書中全球皆毛派、人人皆無產的活地獄沒有成真。當年沒有網際網路、搜尋引擎、無線寬頻、衛星定位、影像辨識、大數據分析、物聯網等,所有工作都得靠人力。現在呢? 核武強權戰爭侵略與經濟勒索捲土重來,平民生計再次成為政客打牌的籌碼賭注。只要產官學研合作無間,黨的夢想實現指日可待。 阿伯只能祈禱人的良知終

直到黃河:【記憶的玩物】讀後感

書名:記憶的玩物(Recursion) 作者:布萊克˙克勞奇(Blake Crouch) 出版:寂寞 那女人當著他的面跳樓了。 她說她有幸福的婚姻、可愛的兒子,轉瞬間竟變成中年獨身上班族。她有兩段截然不同的記憶,卻被關在她不要的那邊。紐約警察巴瑞知道這是最近引發話題的FMS假記憶症候群,但一查卻發現疑點重重,而自己也…… 如果你對阿伯避雷的能力沒信心,就先去看小說吧……XD 這是部非常「燒腦」的科幻作品。作者先依實際科學研究為基礎,提出虛構的理論。再以此為起點,推展出一連串超乎想像的因果。最後將看似不可收拾的局面,用意外卻令人信服的手法畫下句點。閱讀本書最大的樂趣在「思考」,從科學、人性、理智、激情、個體、群眾等各個角度,推測未來走向,以及最終的結局。 故事主線有二,一是警探巴瑞的調查探索,另一為科學家海倫娜的研究歷程。原屬不同時空的兩人,隨劇情進展開始交會、並行,時而分離,復又相聚。最終你會發現,一個人或可改變未來,但困境必須合眾人之力方能解決。 科學探索必需進行大量的實驗。但若實驗對象是人,且結果可能致命,甚至更糟時該怎麼辦?如何評斷人命與真理孰輕孰重? 大反派的答案是:「試了才知道。」 書中世界因為他試而瀕臨毀滅,也因為他試才得以獲救。真諷刺,不是嗎?但為何擁有高智商的科學家,竟無法預見自己的發現會對人類、對世界造成何種後果? 因為自私。 自私讓人只看見對自己有利的機會,其他都視而不見。他發現機會,便拿自己的命去賭。既然如此,賭別人的命、賭世界的命又有何難?既然我有幸佔得先機,就該貫徹到底,這是命中註定。 不到黃河心不死,不見棺材不掉淚! 結果,所有人搞半天,其實只是想改變自己的人生。卻沒人想到,人生這檔事並不科學。 懂科學需要IQ,懂人生?你需要你的老祖宗……XD。 不要笑,這是真的。古人或許不懂科學,但要懂人類、懂人性,懂什麼對人類好,什麼又會搞死大家,你只能向老祖宗學習。這種做人的遠見,叫「睿智」。 沒有科學,人類活過千萬年。有了科學,人類還能活多久?