滾輪與平面相切(tangent)應該是個再基本不過的拘束關係(constraint)了,但A2plus沒有就是沒有,所以我們得自己想辦法。本範例示意如下圖所示:
上圖的滾輪用Part Design工作平台最一般的畫法就是建立兩個同心圓當草圖,然後長厚度就完成了。如下圖:
但:組合的地方要有線,沒線就想辦法生。這滾輪側面1條線都沒有,要相切可就難囉。所以我們改個畫法如下圖:
先畫半個滾輪,再用特徵鏡射(create a mirrored feature)完成整個滾輪,這樣側面就有線和參考點可用囉。接下來我們進入A2plus工作平台,先加入斜板當固定基準,然後再加入滾輪如下圖:
首先,同時選取滾輪側面下方直線的下端點與斜板斜面,然後以點在面上(Point on plane)建立拘束關係如下圖:
然後,同時選取滾輪側面下方直線與斜板斜面,然後以軸垂直面(Axis plane normal)建立拘束關係如下圖:
輪面相切的組合這樣就完成囉。用移動零件功能移動滾輪,你會發現無論你怎麼移動怎麼旋轉,只要執行更新(Update),滾輪就會老老實實的恢復與斜面相切。如下圖:
有了這招,想要你用FreeCAD畫的車輪乖乖黏在地上就不再是問題囉。而且輪子還可以在平面上自由”滑動”,對,不是滾動。要做到滾動,這方法阿伯還得再想想……
(FreeCAD 0.21版適用)
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